Speaqsy

Правила сервиса

Действует с: 2026-09-15 · Версия 2.2

Это перевод для удобства. Основная версия — английская: при расхождении смотрите её.

Если коротко. Speaqsy — бесплатная игра для компании, для игроков от 16 лет; делает и ведёт её один человек. Ведите себя по-человечески с теми, кто в вашей комнате. Комнаты временные, обновление может оборвать игру — мы не обещаем, что сервис работает всегда.

1. Кто ведёт сервис

Speaqsy («Сервис») — независимый проект под названием Three Neighbours Studios («мы»); его делает и ведёт один человек, страна — Poland.

Связаться с нами: dan@speaqsy.com.

2. Что это за правила

Эта страница объясняет, как устроен Сервис, что в нём не допускается и чего мы не гарантируем. Это внутренние правила бесплатной игры, а не договор. Единственное, о чём мы просим игроков, — раздел 5; остальное — информация. Ничто здесь не отнимает у вас прав, которые даёт закон. Что происходит с данными, отдельно описано в Политике конфиденциальности.

3. Кто может играть

Игра рассчитана на игроков от 16 лет. Часть режимов написана для взрослой аудитории и детям не подходит.

4. Что такое сервис

Сервис — это браузерная игра для компании. Один игрок создаёт комнату, остальные заходят в неё по коду или ссылке, и каждый играет со своего телефона или компьютера.

Сервис бесплатный: в нём нет ничего платного или закрытого. Регистрации и аккаунтов нет: вы вводите ник и играете.

Две особенности стоит назвать прямо, потому что это следствия устройства, а не поломки:

Вам нужны собственный интернет и современный браузер.

5. Что не допускается

Сервис почти целиком состоит из того, что игроки пишут друг для друга. Это работает, только если люди ведут себя нормально. Сервис нельзя использовать, чтобы:

Комнаты закрыты для всех, кроме тех, у кого есть код, и в реальном времени их никто не модерирует. Если кто-то в вашей комнате ведёт себя плохо, хост может его удалить. Сообщить об этом можно и нам на dan@speaqsy.com. Что мы можем с этим сделать — в разделе 8.

6. Что вы пишете в игре

Всё, что вы вводите во время игры — слова, догадки, ответы, — ваше, и отвечаете за это вы. Это видят только игроки вашей комнаты, только пока комната существует, и это стирается вместе с ней, как описано в Политике конфиденциальности. Мы это не публикуем, не продаём и не переиспользуем.

За комнатами по ходу игры мы не следим, но можем удалить содержимое или закрыть комнату, если узнаем о серьёзной проблеме.

7. Названия и чужие материалы

Speaqsy и его режимы — наша собственная работа. Мы не связаны с какой-либо другой игрой, издателем или торговой маркой, не одобрены ими и к ним не относимся, в том числе к тем, на кого режим может быть похож по жанру. Названия, которые встречаются в игре, принадлежат их владельцам.

Часть материалов взята со стороны:

Если вы считаете, что что-то в Сервисе нарушает ваши права, напишите на dan@speaqsy.com с описанием, достаточным для опознания материала, и мы разберёмся.

8. Блокировка

Вы можете перестать пользоваться Сервисом в любой момент — отменять нечего.

Мы можем ограничить или заблокировать доступ — человеку, комнате или адресу, — если Сервис используется в нарушение раздела 5, если что-то угрожает его стабильности или безопасности или если этого требует закон. Блокировка — единственная мера, которую предусматривают эти правила.

9. Отсутствие гарантий

Сервис бесплатный и предоставляется «как есть» и «как доступен». Мы не обещаем, что он будет работать без перерывов и ошибок, что идущая игра переживёт перезапуск и что любой режим останется доступным. Мы не отвечаем за расходы и проблемы на вашей стороне соединения, за потерянные и прерванные игры и за то, что пишут и делают другие игроки.

Ничто в этом разделе не ограничивает прав, которые даёт вам закон как потребителю.

10. Изменения правил

Это версия 2.2, действует с 2026-09-15. Правила могут меняться — например, если в Сервисе когда-нибудь появятся аккаунты или платные возможности. Актуальная версия всегда на этой странице, с номером и датой вверху.

11. Контакты

Three Neighbours Studios — dan@speaqsy.com. Вопросы, претензии и жалобы на поведение идут на один и тот же адрес. Проект ведёт один человек, поэтому ответ может занять несколько дней.