Как играть
Игры для компании, где говорят вслух. Один заводит комнату, остальные заходят по ссылке. Дальше вы говорите, угадываете и спорите — экран нужен только чтобы видеть своё слово и жать кнопки.
- 3–12 человек — В одной комнате. Большинству режимов хватает троих.
- Свой экран у каждого — Компьютер, ноутбук или телефон — можно вперемешку, у кого что под рукой.
- Ничего не ставить — Работает прямо в браузере. Ни установки, ни регистрации, ни аккаунта.
- Бесплатно — Целиком, без счётчика раундов и без рекламы.
Режимы
Все режимы в одном месте — в лобби выбираете любой, и перед раундом правила покажутся сами.
Суперсила
Придумай себе суперсилу — остальные придумают, что её портит.
- Каждый придумывает себе суперсилу: «Дима может — летать».
- Потом пишешь дебафф на каждую чужую силу — по карточке за раз, 60 секунд на каждую.
- «Дима может летать — но только когда хочет какать».
- Дальше разбираем силы по очереди: все дебаффы на одну силу анонимно, все голосуют за лучший.
- +1 за каждый голос, собранный твоим дебаффом. За свой голосовать нельзя.
- Финал: победившие сочетания спорят между собой. Лучшее — +3 автору дебаффа и +3 автору силы.
Объясняй
Игроки должны слышать друг друга — созвон или общий стол. В переписке этот режим не сыграть.
Объясняй слово вслух, другие печатают догадки.
- Каждый по разу побывает рассказчиком — по 60–120 секунд на ход.
- Рассказчик видит слово и объясняет его вслух, не называя. Остальные печатают догадки — сколько угодно.
- Кто-то угадал — рассказчику +3 очка, угадавшему +1, и тут же выпадает новое слово.
- Слово не идёт? Рассказчик жмёт «Пасс» и берёт другое — это стоит 0.5 очка.
- Когда время вышло, последнее слово всё равно можно доиграть. Победит тот, у кого больше очков!
Ловушка
Игроки должны слышать друг друга — созвон или общий стол. В переписке этот режим не сыграть.
Объясняй слово — но другие подложили слова-ловушки, которые нельзя произносить.
- В раунде три роли: один объясняет слово вслух, другой должен назвать его вслух, все остальные — охотники.
- Сначала слово видят только охотники: каждый тайно ставит ОДНО слово-ловушку — то, которое рассказчик наверняка ляпнет, пока объясняет.
- И только потом слово получает рассказчик (угадывающий его не видит) и начинает объяснять. Какие стоят ловушки, он не знает.
- Ляпнул ловушку — охотник жмёт «Ловушка!»: её автору +2, остальным охотникам +1, а раунд при этом продолжается.
- Если слово угадали и ни одна ловушка не сработала — рассказчику и угадывающему по +2. Сработала хоть одна — бонуса нет.
- Кнопки на доверии: за столом все всё слышат.
Кто лучше знает?
Вопрос про одного из вас: выдумки против настоящего ответа. Найди правду!
- Каждый раунд — вопрос про одного из игроков, его называем «герой».
- Герой пишет про себя ПРАВДУ, все остальные придумывают правдоподобную выдумку.
- Ответы перемешивают и показывают без имён — все, кроме героя, ищут среди них настоящий.
- Нашёл правду — +3. На твою выдумку кто-то купился — +1 за каждый голос.
- Герой получает +3, если хоть кто-то нашёл его настоящий ответ.
- А сам герой в это время отмечает выдумку, которая понравилась ему больше всех — её автору +1.
На линии
Один видит скрытую точку и даёт подсказку — остальные угадывают, где она.
- Каждый раунд один игрок — подсказчик: только он видит скрытую точку на шкале между двумя противоположностями («Ужасная суперсила ↔ Крутая суперсила»).
- Подсказчик пишет ОДНУ подсказку к этой точке — слово или короткую фразу, но без чисел и процентов.
- Остальные видят только подсказку и двигают свою метку туда, где, по их мнению, стоит точка.
- Чем ближе метка — тем больше очков: +4 / +3 / +2 / +1 или ноль, если совсем мимо.
- Подсказчик получает столько же очков, сколько лучший угадавший, — вы в одной команде.
- Не успел дать подсказку — раунд пропускается.
Смешные ответы
Ответь на дурацкий вопрос — потом все голосуют за самый смешной ответ.
- Всем приходит один и тот же дурацкий вопрос — каждый пишет свой ответ, чем смешнее, тем лучше.
- Потом все ответы показывают вперемешку и без имён.
- Каждый голосует за самый смешной — за свой нельзя.
- +1 очко автору за каждый голос, который собрал его ответ.
- Не успели нажать «Отправить»? Засчитается то, что уже написано.
Умничай
Редкое слово: придумай определение и найди среди выдумок настоящее.
- Каждый раунд — редкое слово, и что оно значит, знает только игра.
- Все пишут правдоподобное выдуманное определение — в словарном стиле.
- Настоящее определение подмешивается к выдумкам, всё перемешивается и показывается без имён.
- Голосуем, какое из словаря — за своё голосовать нельзя.
- Нашёл настоящее: +3. Купились на твою выдумку: +1 за каждый голос.
- Написал настоящее определение слово-в-слово: +4, и твой вариант в общую кучу не идёт.
Классический
Игроки должны слышать друг друга — созвон или общий стол. В переписке этот режим не сыграть.
Тебе загадали слово, но ты его не видишь — угадай его вопросами «да / нет».